Reglas y Jugabilidad
Baccarat
Método de cálculo de puntos
El método de cálculo de puntos en Baccarat es único. Una regla importante es que el valor máximo es 9 y ninguna mano puede superar este valor. Aquí se explica cómo se calculan los puntos:
Un As vale 1 punto.
Las cartas del 2 al 9 conservan su valor nominal.
Las cartas 10, Jack (J), Reina (Q) y Rey (K) se cuentan como 0 puntos (algunos casinos las cuentan como 10 puntos).
Si el valor total de las cartas supera 9, solo se toma en cuenta la unidad del total. Por ejemplo, un 8 y un 9 suman 17, pero solo se cuenta el valor de la unidad (7), por lo que el total será 7 puntos.
El valor máximo es 9 puntos, y el valor mínimo es 0 puntos (también conocido como "baccarat"). Por ejemplo, un 10 y una Q suman 20, pero solo se cuenta el valor de la unidad, que es 0.
Reparto y Robos
Baccarat generalmente se juega con 8 mazos de cartas que se barajan y se colocan en una caja de reparto. En cada ronda, tanto el banquero como el jugador reciben al menos dos cartas, pero no más de tres. Las cartas se reparten de la siguiente manera:
La primera y la tercera carta se reparten al "Jugador".
La segunda y la cuarta carta se reparten al "Banquero".
La decisión de si se debe robar una tercera carta (conocida como la "regla del tercer carta") se toma según reglas específicas. A diferencia del Blackjack, los jugadores pueden apostar al Banquero o al Jugador sin restricciones.
Reglas de Robos
Victoria Natural: Si el Banquero o el Jugador tienen un total de 8 o 9 puntos ("victoria natural"), no se reparten más cartas y se determina al ganador. Si ambos tienen 8 o 9 puntos, es un empate.
Reglas de Robo del Jugador: La decisión de si el Jugador debe robar una carta depende de la suma de sus dos primeras cartas.
Puntos totales de dos cartas
Reglas de sorteo del jugador
0, 1, 2, 3, 4, 5
Roba una carta
6 o más
No es necesario robar una carta
(continúa con las reglas del Jugador).
Reglas de Dibujo del Banquero
(a) Si el Jugador no necesita sacar una carta (es decir, si su total es entre 6 y 9 puntos), el Banquero sacará una carta dependiendo de sus propias cartas. El Banquero debe sacar una carta si su total es de 0 a 5 puntos, y no necesitará sacar si tiene 6 o más puntos.
(b) Si el Jugador necesita sacar una carta, el Banquero seguirá los siguientes principios para decidir si dibuja una carta:
Probabilidades
Apostar al Banquero y ganar tiene dos opciones:
Un pago de 1 a 0.95, con una comisión del 5% para el Banquero.
"Baccarat sin Comisión", donde una victoria paga 1 a 1, pero si el Banquero gana con 6 puntos, el pago es 1 a 0.5.
Apostar al Jugador y ganar paga 1 a 1.
Apostar a un empate paga 1 a 8.
Apostar a un par (si las dos primeras cartas del Jugador o Banquero son del mismo número o figura) paga 1 a 11.
Probabilidades adicionales (suerte seis en Macao):
Ganar con un total de 6 puntos con dos cartas paga 1 a 12.
Ganar con un total de 6 puntos con tres cartas paga 1 a 20.
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